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    Beitrag von TKarn Fr Jan 08, 2016 11:43 am

    Hier poste ich verschiedene Gegenstände....

    Multifunktionswerkzeug "Hammus" (mechanisch, W8)

    Beschreibung:

    ​Das Multifunktionswerkzeug ist eine Kombination aus verschiedenen Werkzeugen, wie Hammer, Zange, Vorstecher, Raspel. Im Nahkampf kann es als Waffe genutzt werden.


    Vorteil: ​Technische Begabung (W8); Waffe (W6)

    SFX:
    ​Liegt gut in der Hand​:
    ​Enthält ein Aktions- oder Reaktionspool Handwerk, gib einen PP aus, um Handwerk zu erhöhen oder zu verdoppeln. Hast Du die Fertigkeit Handwerk nicht, füge einen W8 hinzu.​

    Beschränkung:
    Verdammt, er klemmt!:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Stelle die Kraft wieder während einer sozialen Szene her. Führe eine Reperaturaktion gegen den Doompool durch . Die Beschränkung tritt automatisch ein, wenn während der Aktion mehr als ein Würfel in dem Doompool hinzugefügt wurde.


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    Beitrag von Sue Sa Jan 09, 2016 12:23 am

    Ich habe die Funktionen mal spezifiziert:
    zerlegbares Kombiwerkzeug aus Hammer, Kneifzange, Seitenschneider, Drahtbiegezange, Vorstecher, Raspel und Schlitzschraubenzieher
    Mir ist noch eingefallen, dass ja gar keine Säge dabei ist, aber ich kann mir irgendwie schlecht vorstellen, wo bei so einem Teil noch eine halbwegs vernünftige Säge sein soll... Wink
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    Beitrag von TKarn Mi März 02, 2016 8:41 am

    Durchblickbrille (mechanisch, W8)

    Beschreibung:

    Die technisch modifizierte Fliegerbrille ist in der Lage Umgebungen nach Gefahrenquellen und Gegner nach Stärken und Schwächen zu analysieren, sobald man diese aufsetzt. ​


    Vorteil: ​Technische Begabung (W6); Verbesserte Sinne (W8)​

    SFX:
    ​​Gefahrensinn:
    ​Reduziere eine Belastung oder Komplikation, die durch eine Falle in einer Erkundungsszene verursacht wird.​

    ​​Wo ist die Schwäche​:
    ​Du kennst die Schwachstellen in der Verteidigung deines Gegners. Gib einen PP aus und reduziere einen Würfel im Reaktionspool deines Gegners.​

    Beschränkung:
    Verdammt, er klemmt!:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Stelle die Kraft wieder während einer sozialen Szene her. Führe eine Reperaturaktion gegen den Doompool durch . Die Beschränkung tritt automatisch ein, wenn während der Aktion mehr als ein Würfel in dem Doompool hinzugefügt wurde.


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    Beitrag von TKarn Mi Aug 03, 2016 8:49 am

    Rad der Ewigkeiten (magisch, W8)

    Beschreibung:

    Das Rad der Ewigkeiten ist ein Amulett, das die 3 Götter symbolisiert.

    Dabei handelt es sich um einen goldener Kreis, in dessen Zentrum sich die drei S-fömigen Speichen treffen. Dort, wo die Speichen auf den äußeren Ring treffen, sind drei farbige, gefüllte Kreise zu sehen, ein roter, ein grüner und ein blauer.

    Vorteil: ​Verbesserte Gesundheit (W8)

    SFX:
    Behaglichkeit:
    Füge Sinne zu deinem Würfelpool hinzu, wenn du einem anderen bei der Wiederherstellung seines sozialen Stresses hilfst. Gib einen PP aus, um während einer sozialen Szene deinen oder eines anderen sozialen Stress zu entfernen.

    ​​Heilung des Geistes:
    Füge Sinne zu deinem Würfelpool hinzu, wenn du einem anderen bei der Wiederherstellung seines mentalen Stresses hilfst. Gib einen PP aus, um während einer sozialen Szene deinen oder eines anderen mentalen Stress zu entfernen.

    ​​Heilung des Körpers:
    Füge Sinne zu deinem Würfelpool hinzu, wenn du einem anderen bei der Wiederherstellung seines physischen Stresses hilfst. Gib einen PP aus, um während einer sozialen Szene deinen oder eines anderen physischen Stress zu entfernen.

    Beschränkung:
    Magische Ausrüstung:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Zur Wiederherstellung würfele gegen den Doompool.


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    Beitrag von shiva strife Di Sep 12, 2017 6:30 am

    Hier fehlt noch der wetterkompass!
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    Beitrag von TKarn Mo Feb 26, 2018 4:06 pm

    Tuch aus Jerrafasern (alltäglich, W6)

    Beschreibung:

    Dieses Tuch wurde in Thanamaral'Eliarim gewebt. Es ist eine Mischung aus Wolle und den Fasern der Jerra-Pflanze. Das macht den Stoff robust, er wärmt an kalten Tagen und kühlt in der Hitze.

    Vorteil: ​Ausdauer (W6)

    ​SFX:
    ​​Wohltemperiert:
    ​Gib einen PP aus und erhöhe Ausdauer um eine Stufe.
    ​​

    Beschränkung:
    Ausrüstung:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Zur Wiederherstellung würfele gegen den Doompool.​


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    Beitrag von TKarn Mi Apr 18, 2018 7:27 pm

    Ostlingsflöte (magisch, W8)

    Beschreibung:

    ​Dies ist eine kleine Holzflöte, auf der man beruhigende Lieder spielen kann. Sie hat eine besonders beeinflussende Wirkung auf Tiere.​

    Vorteil: ​Mentale Beeinflussung (W8)

    SFX:
    Beruhigung:
    ​Setze einen PP ein, um eine aufgeheizte Stimmung zu beruhigen.​

    ​​Tierfreund:
    ​Erhöhe Mentale Beeinflussung gegenüber Tieren um eine Stufe.
    ​Setze einen PP ein, um einen zweiten Würfel in deinen Pool aufzunehmen.


    Beschränkung:
    Magische Ausrüstung:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Zur Wiederherstellung würfele gegen den Doompool.


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 16, 2018 3:13 pm

    Kopfband des Wandels (magisch, W8)

    Beschreibung:

    Hierbei handelt es sich um ein schmales Kopfband aus Pferdeleder.

    Vorteil: Gestaltwandel (W8), Nachahmen (W6)

    SFX:
    Geringere Angeborene Boni:
    ​Wenn mittels Nachahmen eine Kreatur kopiert wird, gib einen PP aus, um für den Rest der Szene Zugriff auf ein SFX dieser Kreatur zu erhalten. Du kannst diese Fähigkeit einmal am Tag einsetzen.


    Beschränkung:
    Magische Ausrüstung:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Zur Wiederherstellung würfele gegen den Doompool.


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    Beitrag von TKarn Do Nov 29, 2018 6:01 pm

    Mini-Bombe (mechanisch, W8)



    Beschreibung:

    Diese eiförmigen Metallbehälter besitzen einen roten Knopf. Wird dieser gedrückt, wirft man ihn weg. Nach 30 Sekunden explodiert der Behälter.



    Vorteil: Elementare Explosion (Feuer) (W8)



    SFX:
    Elementare Wucht:
    Setze einen PP ein, um den Effektwürfel zu erhöhen.



    Beschränkung:
    Verbraucht:
    Eine Mini-Bombe kann nur einmal benutzt werden.


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    Beitrag von TKarn Do Nov 29, 2018 6:07 pm

    Nebelstab (mechanisch, W8)


    Beschreibung:

    Hierbei handelt es sich um ca. 15 cm lange, an beiden Enden verschlossene Messingrohre, die einen Durchmesser von ca. 2 cm haben. An einem Ende befindet sich ein Rendelring, am enderen Ende ein Kranz von kleinen Löchern. Dreht man an dem Rendelring, entströmt den kleinen Löchern ein dichter Rauch, der innerhalb einer kurzen Zeit ein Volumen von 50 m³ vernebelt. Dieser kann beißend sein, dass alle Aktionen schwerer fallen, solange man sich im betroffenen Gebiet befindet.


    Vorteil: Heimlichkeit (W8)

    SFX:
    Beißender Qualm:
    Setze einen PP ein und reduziere einen Würfel im Aktions-Pool des Gegners.


    Beschränkung:
    Verbraucht:
    Der Gegenstand kann nur einmal benutzt werden.


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    Beitrag von TKarn Do Nov 29, 2018 6:11 pm

    Stab der Blitze (magiisch, W10)


    Beschreibung:

    Ein 1,50 m langer Stab aus Schwarzholz, dessen Kopf klauenartig geformt ist. Darin ist ein hühnereigroßer Saphir befestigt.


    Vorteil: Blitzexplosion (W10); Blitzresistenz (W10)

    SFX:
    Lichtbogen:
    Teile Blitz in 2W8 und erhelte einen extra Effektwürfel oder in 3W6 und erhalte zwei extra Effektwürfel.

    Wanderstab:
    Reduziere jede Komplikation oder Belastung während einer Erkundungsszene, die aus Erschöpfung resultiert.

    Beschränkung:
    Magische Ausrüstung:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Zur Wiederherstellung würfele gegen den Doompool.


    Zuletzt von TKarn am So Dez 02, 2018 12:15 am bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 30, 2018 10:14 am

    Unsichtbarkeitstrank (magisch, W6)


    Beschreibung:

    Hierbei handelt es sich um eine farblose Flüssigkeit.


    Vorteil: Unsichtbarkeit (W8)

    SFX:
    Natürliche Heimlichkeit:
    ​Gib einen PP aus, um Unsichtbarkeit zu erhöhen, wenn du während der Szene in einer natürlichen Umgebung bist.​


    Beschränkung:
    Verbraucht:
    Der Gegenstand kann nur einmal benutzt werden.


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 30, 2018 5:43 pm

    Mechanische Kerze (mechanisch, W6)


    Beschreibung:

    Die mechanische Kerze besteht aus einem 10cm langen Messingzylinder (Durchmesser 2 cm), auf dem eine Glaskugel sitzt. In dieser befindet sich ein Draht, der zu Leuchten beginnt. Dazu muss die Kerze mittels eines Schlüssels am unteren Ende aufgezogen werden. Die Helligkeit entspricht der einer Kerze. Die mechanische Kerze muss alle 2 Stunden aufgezogen werden.


    Vorteil: Lichtkontrolle (W6)

    SFX:
    keine


    Beschränkung:
    ​Verdammt, er klemmt!​:
    ​Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Stelle die Kraft wieder während einer sozialen Szene her. Führe eine Reparaturaktion gegen den Doompool durch . Die Beschränkung tritt automatisch ein, wenn während der Aktion mehr als ein Würfel in dem Doompool hinzugefügt wurde.


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    Beitrag von TKarn Do Aug 13, 2020 8:24 pm

    Messer (alltäglich, W6)

    Vorteil: Waffe (W6)

    SFX:
    Scharf
    ​Beim Benutzen der Waffe während einer Angriffsaktion, zählt ein Gesamtwert von 4 über dem Wert der Reaktion als Außergewöhnlicher Erfolg, anstatt von 5.​

    Beschränkung:
    ​Unbewaffnet
    ​Lege alle Vorzüge der Waffe still und erhalte einen PP. Führe eine Aktion gegen den Doompool aus, um die Vorzüge wiederherzustellen.​


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    Beitrag von TKarn Do Aug 13, 2020 8:27 pm

    Kettenhemd (alltäglich, W8)

    Vorteil: Zähigket (W8)

    SFX:
    keine

    Beschränkung:
    ​Zerbrechlich
    Wenn du physischen Stress erhälst, reduziere diesen, um auch Zähigkeit dauerhaft zu reduzieren. Stelle die Kraft wieder während einer sozialen Szene her. Führe eine Reperaturaktion gegen den Doompool plus die Wiederherstellungsrate durch .​


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    Beitrag von TKarn Mo Nov 22, 2021 2:29 pm

    Guntras Waffen der Götter (magisch, W12)


    Beschreibung:

    Guntras Waffen wurden aus Mithril hergestellt und gibt es in den unterschiedlichesten Formen. Sie sind schlicht, funktionell und hoch effinzient.


    Vorteil: Nah- bzw. Fernkampf 1W10, 1W12 gegen Titanenspawn

    SFX:
    Rückverwandlung:
    Nach einem erfolgreichen Treffer, mache keinen Schaden, sondern setze 2 PP ein, um die Veränderung durch einen Titanen bei Lebewesen rückgängig zu machen.

    Beschränkung:
    Magische Ausrüstung:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Zur Wiederherstellung würfele gegen den Doompool.


    Zuletzt von TKarn am Sa Jan 15, 2022 9:22 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 26, 2021 2:00 pm

    Schwarzholzharfe (magisch, W8)


    Beschreibung:

    Die Schwarzholzharfe hat die Form einer mittelalterlichen Doppelharfe, glänzt tiefschwarz und ist mit Mithrilsaiten bespannt. Durch die magischen Eigenschaften des Schwarzholzes kann sie verkleinert und vergrößert werden.


    Vorteil: Musikexplosion 1W8, Mentale Beeinfussung 1W8

    SFX:
    Größenänderung:
    Du kannst die Harfe verkleinern bzw. wieder in ihre Ursprungsgöße zurückverwandeln.

    Schräger Ton:
    Setze 1 PP ein, um den Effektwürfel (Musikexplosion) zu erhöhen.

    Klangfächer:
    Setze 1 PP ein, um einen weiteren Würfel zum Pool hinzuzufügen. Dieser kann als Effektwürfel für ein weiteres Ziel eingesetzt werden.

    Süßer Klang:
    Setze 1 PP ein, um den Effektwürfel (Mentale Beeinflussung) zu erhöhen.

    Beschränkung:
    Magische Ausrüstung:
    Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Zur Wiederherstellung würfele gegen den Doompool.


    Zuletzt von TKarn am Di Nov 30, 2021 8:44 pm bearbeitet; insgesamt 1-mal bearbeitet


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    Beitrag von TKarn Fr Nov 26, 2021 2:06 pm

    Wetterkompass (mechanisch, W6)


    Beschreibung:
    Dieser Kompass sieht aus wie ein gewöhnlicher Kompass, hat jedoch noch eine zweite Skala, die verschiedene Wettersymbole aufzeigt.


    Vorteil: Überleben W6

    SFX:
    ​Wie wird das Wetter?:
    Gib einen PP aus, um das Wetter der nächsten 24h zu bestimmen.

    ​Wo geht es lang?:
    Gib einen PP aus, die Richtung zu einem bekannten Ort, Gegenstand oder Person zu bestimmen.


    Beschränkung:
    ​Verdammt, er klemmt!​:
    ​Lege den Gegenstand still, um einen PP zu erhalten. Stelle die Kraft wieder während einer sozialen Szene her. Führe eine Reparaturaktion gegen den Doompool durch . Die Beschränkung tritt automatisch ein, wenn während der Aktion mehr als ein Würfel in dem Doompool hinzugefügt wurde.


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